ハンマー、それはロマンの象徴。
本動画は「ドスマッカォ」戦を、「エリアルスタイル」で攻略する内容となっています。
ハンマーでの立ち回り方、「エリアルスタイル」の特長について、動画と合わせてチェックしていきましょう。
【ハンマーの基本戦術】
ハンマーは弓と同じく「溜めながら移動が可能」な武器種となっており、「溜めながら敵の攻撃を避け、その隙に溜め攻撃を行う」というのが基本戦術となります。
ヒットアンドアウェイで一撃一撃をこつこつと当てて行きましょう。
モンスターのモーションに慣れてきたら「頭部への攻撃」を狙っていきましょう。打撃属性であるハンマーは、頭部への攻撃を繰り返すことでモンスターをダウン状態にする事ができます。このダウン状態を作り出す事こそ、ハンマー使いの腕の見せ所です。積極的に狙っていきましょう。
【エリアルスタイルの戦い方】
エリアルスタイルと言えばやはりその「ジャンプ攻撃」。
ハンマーのジャンプ攻撃は…
・ジャンプ中Xによる「ジャンプ叩きつけ」
・ジャンプ中R(納刀中であればR+X)で「ジャンプ溜め」→ボタンを離しての「ジャンプ溜め攻撃」
・ジャンプ中Aでの「ジャンプ連続叩きつけ」
上記の3種類となっています。
それぞれを紹介しますと、ジャンプ中Xのジャンプ攻撃は段差ジャンプ中の攻撃と同様の物。
Aの連続叩きつけは1発目を当てたあとその場で軽く上昇し、もう一度叩きつける強力な技です。しかし1発目を外すと着地時に大きな硬直が発生してしまいます。
ジャンプ溜めは大体頂点から降りはじめるタイミングで溜め2にはなっています。解放せずに溜めたまま着地し、着地してから解放すると「振りあげ攻撃」が発生します。
…といったように、ハンマーのジャンプ攻撃は種類が多く、「踏みつけジャンプ」後の行動に選択幅があります。どの攻撃方法を選択するか、もしくは攻撃せずに溜めたまま着地するか…状況毎の判断が求められますが、モンスターとの距離を良く見て適切な行動を選んで行きましょう。