攻撃(+が付いていないものは1ターンに1度しか使用できない)
防御(炎は水、水は炎、土は木、木は土、光は光以外全て防げる、冥属性はダメージを受けると死亡する)
魔法(MPを消費して攻撃や回復ができる)
風邪(1ターンに1ダメ受ける)
熱病(1ターンに2ダメ受ける、風邪から確率で変化する)
地獄病(1ターンに5ダメ受ける、熱病から確率で変化する)
天国病(1ターンに5回復する、地獄病から確率で変化する、確率で死亡する)
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0500